K–12 Services

支援以課程為本、連結學習嘅真實體驗。.

數碼人類圖書館透過以課程為基礎嘅體驗,將學生同世界各地嘅新人、地方同想法聯繫起嚟,支援 K-12 學習。數碼人類圖書館將學習帶嚟生活,加深理解,並創造好奇心、探索同反思嘅機會。.

同專家嘅視像會議

真人。真正嘅對話。深度學習。.

學生透過現場互動視像會議同行業專業人士聯繫,將專業見解同實際經驗帶入課堂。呢啲班會以一種即時同有意義嘅方式去增強課程,同埋進一步令學生嘅探究、討論同職業探索。.

虛擬導覽同 VR

探索世界各地嘅新地方、文化同觀點。.

沉浸式虛擬體驗令學生可以以全新同精彩嘅方式探索世界。呢啲沉浸式體驗可以建立背景,加深理解,同埋幫助學習感到有形同連結。.

職業導師 AI

每個學生嘅職業對話。.

CareerMentor 係喺現場專家計劃嘅基礎上建立同補充,支援跨行業嘅持續探索、反思同對話。佢幫助學生將佢哋學緊嘅嘢同未來嘅職業生涯路徑連結起嚟,同埋理解佢哋嘅興趣同想法。.

將學習同 PathBuilder AI 連結起嚟

當經驗連結埋一齊,學習就會變得更加有意義。.

PathBuilder 係教育工作者學習點樣以對學生有意義嘅方式將數碼人類圖書館體驗結合埋一齊嘅地方。路徑建立器唔係一個要完成嘅工具或者步驟。呢個係老師學習所有部分點樣組合埋一齊,簡化深思熟慮嘅計劃嘅地方,令學習感覺有連結同有目的。.

老師用 PathBuilder 做空間嚟:

  • 開始用數碼人類圖書館
  • 建立一條學習路徑 用緊 課程設計 人工智能 將現場專家、虛擬導覽同職業探索連接到以課程為基礎嘅調查週期、單元同課程計劃
  • 學習下 體驗式學習 喺數碼人類圖書館

PathBuilder 將數碼人類圖書館嘅服務結合埋一齊,幫助學習感到連結同有意,而唔會增加複雜性。.

實施支援

有研究支持,有實踐證明。.

數碼人類圖書館為教師、學校同學區提供靈活嘅實施支援。.
呢啲服務幫助教育工作者以實用、可擴展同埋同課程目標一致嘅方式將經驗融入課堂實踐。.

支援可以用嚟:

  • 區實施
  • 學校
  • 個別課室
  • 專業學習同計劃

有問題?

去我哋嘅常見問題或者同我哋嘅團隊聯絡,了解數碼人類圖書館可以點樣幫你達成你嘅目標。.