PathBuilder
Concevez un apprentissage qui connecte.

PathBuilder est l'espace où les enseignants apprennent à mettre en place des expériences de « bibliothèque humaine numérique » d'une manière qui soit pertinente pour leurs élèves. PathBuilder n'est ni un outil ni une étape à franchir. C'est un espace où les enseignants découvrent comment tous les éléments s'articulent entre eux afin de faciliter une planification réfléchie, pour que l'apprentissage soit cohérent et porte sur des objectifs précis.
Les enseignants utilisent PathBuilder comme un espace pour :
- Démarrer avec la Bibliothèque Humaine Numérique
- Construire un parcours d'apprentissage en utilisant Conception de leçons IA pour connecter des experts en direct, des visites virtuelles et l'exploration de carrière en cycles d'enquête, unités et plans de leçon basés sur le programme
- Apprendre sur Apprentissage expérientiel à la Bibliothèque d'Humains Numériques
PathBuilder aide les étudiants à établir des liens entre les matières, les idées et les perspectives, favorise la réflexion et la discussion autour d'expériences partagées, et applique l'apprentissage de manière nouvelle et significative.
Démarrer avec la Bibliothèque Humaine Numérique
Que vous planifiez votre première visite virtuelle ou que vous cherchiez des moyens de mettre vos élèves en contact avec des experts du monde réel, nous sommes là pour vous accompagner à chaque étape.
Nous vous recommandons de commencer par notre FAQ, où vous trouverez des instructions claires et pratiques pour vous connecter, configurer votre compte et naviguer dans les bibliothèques du dHL.
FAQ
Construire un parcours d'apprentissage
Un parcours d'apprentissage est un cycle d'investigation, d'unité ou de plan de leçon qui intègre les expériences de la Digital Human Library dans votre programme d'études. Les parcours d'apprentissage sont conçus pour être expérientiels, et peuvent être courts ou étendus, simples ou détaillés – tout ce dont vos élèves ont besoin.
Les enseignants créent des parcours d'apprentissage en utilisant ConceptionDeLeçon IA. Il suffit d'une idée, et IA ajoutera votre programme, vous aidera à créer des tâches d'évaluation, des activités et suggérera des expériences de la Bibliothèque humaine numérique qui engageront les élèves et créeront les conditions d'un apprentissage approfondi.
Les parcours d'apprentissage aident les enseignants à :
- engager les étudiants
- demande de support et discussion
- créer un espace de réflexion
- connecter des idées et appliquer des apprentissages
Apprentissage expérientiel
Découvrez comment Digital Human Library conçoit des programmes d'apprentissage expérientiel destinés aux élèves.
ConceptionDeLeçon IA
LessonDesign AI est la plateforme que les enseignants utilisent pour construire des parcours d'apprentissage. Elle soutient l'exploration autant que la planification, vous n'avez donc pas besoin d'avoir tout décidé avant de commencer.
Avec LessonDesign AI, les enseignants peuvent :
- Commencez par une grande idée, un sujet ou un objectif d'apprentissage
- Relier le programme d'études à votre niveau et à votre domaine d'études
- Concevoir des tâches d'évaluation pour, comme et en tant qu'apprentissage
- Intégrer des expériences et des activités significatives en utilisant dHL's
Conférence Vidéo avec Bibliothèque d'Experts, Visites Virtuelles et RV, et IA Mentor Carrière - Concevoir des activités et des tâches qui enseignent des compétences transférables et des compétences culturelles.

Rejoignez-nous
Commencez à bâtir un apprentissage significatif et connecté avec la Bibliothèque Humaine Numérique dès aujourd'hui !
Les enseignants individuels peuvent s'inscrire directement sur notre site Web. Les écoles et les districts sont invités à Nous contacter pour en savoir plus.
