Tour virtuali e risorse VR
Che cos'è un tour virtuale?
I tour virtuali della Digital Human Library aiutano gli studenti a esplorare luoghi reali attraverso immagini a 360°, video e contenuti multimediali interattivi. Queste esperienze ricreano ambienti reali e consentono di visitare luoghi che altrimenti potrebbero risultare inaccessibili. I tour virtuali rappresentano un’alternativa pratica alle gite scolastiche quando il tempo, la distanza, i costi o gli aspetti logistici rendono difficili le visite di persona. I tour virtuali possono essere visualizzati su qualsiasi dispositivo e con qualsiasi browser, in qualsiasi momento.


Che cos'è la realtà virtuale?
La realtà virtuale permette agli studenti di esplorare e interagire con ambienti digitali che risultano coinvolgenti e realistici. Sebbene un visore possa migliorare l'esperienza, le esperienze di realtà virtuale utilizzano contenuti a 360° che possono essere visualizzati su computer, tablet o dispositivi mobili anche senza visore.
Realtà aumentata, realtà mista e 360°

Che cos'è la realtà aumentata?
La realtà aumentata sovrappone contenuti digitali, quali immagini, testo o animazioni, al mondo reale.

Che cos'è la realtà mista?
La realtà mista fonde ambienti reali e digitali in modo che interagiscano tra loro in tempo reale.

Che cos’è un video a 360°?
Le esperienze a 360° utilizzano immagini o video panoramici che consentono agli utenti di guardarsi intorno in uno spazio senza doversi spostare al suo interno.
Perché utilizzare i tour virtuali e la realtà virtuale?
Sempre più docenti stanno integrando i tour virtuali e la realtà virtuale (VT/VR) nella loro pratica quotidiana per contestualizzare l'apprendimento, aumentare il coinvolgimento degli studenti e approfondire la comprensione.
I tour virtuali e le esperienze di realtà virtuale offrono agli studenti nuovi modi per esplorare idee, ambienti e prospettive. Immergendo gli studenti in ciò che stanno studiando, sia esso reale o immaginario, gli insegnanti creano opportunità di interazione significativa.
Queste esperienze favoriscono l’apprendimento creando momenti condivisi che gli studenti possono esplorare, mettere in discussione, su cui riflettere e collegare a nuove idee. Anziché limitarsi a leggere o guardare, gli studenti interagiscono con i contenuti attraverso l’osservazione, l’esplorazione e la discussione, il che li aiuta a elaborare nuove informazioni con uno sforzo cognitivo minore rispetto agli approcci più tradizionali.
Diversi fattori contribuiscono a rendere VT/VR un ambiente particolarmente efficace sia per il coinvolgimento che per l’apprendimento. Di seguito ne vengono illustrati alcuni.
Aggiungere contesto all'apprendimento
I tour virtuali e la realtà virtuale (VR) consentono agli studenti di immergersi negli ambienti legati al loro percorso di apprendimento. Anziché confrontarsi con concetti solo attraverso la descrizione, gli studenti possono osservare, esplorare e interagire con i luoghi, i sistemi e i fenomeni che stanno studiando. Questo passaggio — dal leggere qualcosa al viverla in prima persona — cambia il modo in cui gli studenti interpretano le nuove informazioni.
Stimolare e alimentare la curiosità
L'indagine parte da qualcosa che merita attenzione. Quando gli studenti esplorano ambienti ricchi e dettagliati, si imbattono naturalmente in elementi che suscitano domande. Le esperienze virtuali offrono agli studenti qualcosa di concreto da osservare e indagare, facilitando la nascita di domande significative e consentendo alla curiosità di svilupparsi in percorsi di indagine più approfonditi.
Sostenere l'esplorazione attiva
L'apprendimento esperienziale consiste nell'imparare facendo. Gli ambienti virtuali offrono agli studenti l'opportunità di esplorare, osservare e interagire con le idee in modi difficili da riprodurre solo attraverso il testo. Gli studenti vivono le esperienze al proprio ritmo, decidendo autonomamente dove guardare e cosa approfondire, assumendo così il ruolo di partecipanti attivi nel proprio processo di apprendimento anziché di semplici destinatari passivi.
Migliorare la comprensione e la memorizzazione
Le ricerche nel campo delle scienze cognitive indicano che il coinvolgimento e il legame emotivo sono fattori chiave per la capacità degli studenti di assimilare le nuove conoscenze. Le esperienze immersive stimolano l’attenzione e la concentrazione in modi che i formati più passivi non riescono a eguagliare. Quando gli studenti sono sinceramente coinvolti in ciò che stanno esplorando, sono più propensi a stabilire collegamenti e a conservare le nuove conoscenze nel tempo.
Imparare in modo visivo
Le ricerche dimostrano costantemente che la maggior parte degli studenti elabora e memorizza le informazioni in modo più efficace attraverso mezzi visivi. I tour virtuali e la realtà virtuale (VR) trasformano contenuti astratti o complessi in esperienze osservabili e navigabili. Sono particolarmente efficaci nell’aiutare gli studenti a comprendere sistemi scientifici, ambienti geografici, contesti culturali e storici, nonché strutture o processi difficili da trasmettere tramite testi o immagini statiche.
Personalizzare l'apprendimento
I tour virtuali e la realtà virtuale (VR) favoriscono un approccio didattico differenziato in modo concreto. Gli studenti possono esplorare in base ai propri interessi, procedere al proprio ritmo e rivivere le esperienze secondo necessità. Gli insegnanti possono selezionare e organizzare in sequenza le esperienze in modo che siano in linea con le diverse esigenze di apprendimento, i punti di forza e i livelli di preparazione degli studenti, senza bisogno di materiali aggiuntivi o di una pianificazione supplementare significativa.
Supporto ai collegamenti con i programmi scolastici
I tour virtuali e la realtà virtuale non sono semplici elementi aggiuntivi di arricchimento, ma strumenti didattici che rispondono direttamente alle aspettative del programma scolastico in tutte le materie e per tutti i livelli scolastici. Che si tratti di insegnare geografia, scienze, storia, arte o orientamento professionale, esistono esperienze che si collegano a ciò che gli insegnanti sono già tenuti a insegnare. Per gli insegnanti che devono destreggiarsi tra orari fitto di impegni e l’obbligo di rispettare il programma scolastico, tale allineamento è fondamentale.
Ampliare l'accesso alle esperienze di apprendimento
I costi, le distanze e gli aspetti logistici rendono molte preziose esperienze didattiche inaccessibili alla maggior parte delle classi. I tour virtuali e la realtà virtuale cambiano questa situazione. Gli studenti possono visitare musei, siti culturali e ambienti naturali; esplorare settori industriali e luoghi di lavoro; e vivere esperienze che altrimenti non potrebbero mai far parte della giornata scolastica. L’equità nell’accesso è fondamentale, e questi strumenti contribuiscono a colmare tale divario.
Promuovere la comprensione interculturale e la riconciliazione
I tour virtuali e la realtà virtuale (VR) possono mettere gli studenti a diretto contatto con culture, comunità e punti di vista che esulano dalla loro esperienza immediata. Per gli educatori canadesi chiamati a sostenere la riconciliazione con le popolazioni indigene, e per tutti gli insegnanti impegnati a creare classi più inclusive, le esperienze immersive rappresentano un modo significativo per sviluppare l’empatia, ampliare la visione del mondo e dare spazio a voci e luoghi che storicamente sono stati esclusi dai programmi scolastici.
Sostenere gli studenti con esigenze diverse
Le esperienze visive e immersive riducono le difficoltà linguistiche che possono costituire un ostacolo per chi sta imparando l’inglese e per gli studenti che hanno difficoltà con contenuti ricchi di testo. Basati sui principi del “Universal Design for Learning” (Progettazione Universale per l’Apprendimento), i tour virtuali e la realtà virtuale offrono molteplici modalità di rappresentazione e coinvolgimento, fornendo a un numero maggiore di studenti un vero e proprio punto di accesso al programma didattico.
Coinvolgere gli studenti poco motivati
Alcuni studenti che si allontanano dalla didattica tradizionale reagiscono in modo molto diverso alle modalità esperienziali. Le ricerche sulla motivazione indicano costantemente l’autonomia, la rilevanza e la novità come fattori chiave per il coinvolgimento — tutti elementi che i tour virtuali e la realtà virtuale sono in grado di offrire. Per gli insegnanti alla ricerca di modi per raggiungere gli studenti che hanno perso interesse, le esperienze immersive possono rappresentare un punto di rientro significativo.
Acquisire sicurezza attraverso l'esplorazione
Gli studenti che sono riluttanti ad assumersi dei rischi nel loro percorso di apprendimento spesso hanno bisogno di opportunità meno impegnative per mettersi alla prova. Le esperienze virtuali consentono agli studenti di confrontarsi in modo autonomo con contenuti sconosciuti, di rivedere ciò che hanno già esplorato e di acquisire familiarità prima di dover mettere in pratica o produrre qualcosa. Per gli studenti che provano ansia nelle nuove situazioni di apprendimento, questo tipo di esplorazione guidata può fare davvero la differenza.
Stimolare il pensiero creativo
L’esposizione a nuovi ambienti e punti di vista offre agli studenti un ricco materiale su cui riflettere e con cui creare. Le esperienze virtuali possono rappresentare un punto di partenza produttivo per la narrazione, la progettazione, la risoluzione dei problemi e l’esplorazione creativa, estendendo l’apprendimento oltre il semplice consumo di contenuti fino alla loro creazione.
Sviluppare competenze di alfabetizzazione digitale
La navigazione negli ambienti virtuali costituisce di per sé un’esperienza di alfabetizzazione digitale. Gli studenti sviluppano competenze nella valutazione dei contenuti digitali, nella navigazione mirata all’interno di ambienti ricchi di informazioni e nel ragionamento critico su ciò che osservano. Poiché la realtà virtuale e i media immersivi sono sempre più presenti nella vita professionale e civile, offrire agli studenti un’esperienza guidata con questi strumenti in un contesto educativo è un approccio sia pertinente che lungimirante.
Collegare l'apprendimento al mondo reale
Una delle sfide ricorrenti nel campo dell’istruzione è aiutare gli studenti a comprendere l’importanza di ciò che stanno imparando. I tour virtuali e la realtà virtuale rendono visibili questi collegamenti, portando in classe luoghi di lavoro, ambienti, settori industriali e comunità reali. Gli studenti non si limitano a conoscere il mondo, ma ne scoprono una finestra. Questo legame tra il programma scolastico e il contesto del mondo reale è uno degli strumenti più potenti che un insegnante possa offrire.
Visite virtuali e realtà virtuale in classe
I tour virtuali e le esperienze in realtà virtuale sono flessibili e possono essere utilizzati in vari modi, tra cui:
- prima di imparare a introdurre un argomento, un obiettivo didattico o a fornire un contesto
- durante il processo di apprendimento, per favorire la ricerca e la discussione
- dopo aver imparato a riesaminare le idee e ad approfondirne la comprensione

Attività di valutazione e analisi

L'integrazione dei tour virtuali e della realtà virtuale (VR) nella vostra classe offre l'opportunità di valutare l'apprendimento. Le attività riportate di seguito sono organizzate in modo da corrispondere a ciascuna delle motivazioni sopra descritte, consentendovi di stabilire un collegamento diretto tra il vostro obiettivo didattico e la vostra pratica di valutazione.
Le esperienze virtuali sono una ricca fonte di dati. Mentre gli studenti esplorano, gli insegnanti possono raccogliere dati formativi attraverso l’osservazione e il dialogo, prestando attenzione a ciò su cui gli studenti si concentrano, alle domande che pongono e alle connessioni che stabiliscono. I prodotti degli studenti — scritti, orali o creativi — forniscono ulteriori indicazioni su come l’apprendimento si sviluppa nel tempo.
Le attività qui riportate supportano la valutazione del, come e dell’apprendimento. Alcune attività sono pensate per aiutarti a capire a che punto partono gli studenti. Altre chiedono agli studenti di dimostrare e applicare ciò che sanno. Alcune invitano gli studenti a riflettere su se stessi in quanto discenti. Utilizzate insieme, ti offrono un quadro completo dell’apprendimento degli studenti.
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Valutare un tour virtuale
Valutare un tour virtuale o un’esperienza VR è il passo successivo naturale dopo averne esplorato uno. Quando gli studenti analizzano ciò che hanno appena vissuto — cosa ha funzionato, cosa no e perché — sviluppano quella visione critica di cui hanno bisogno per interagire con i contenuti digitali in modo consapevole. Affrontare un processo di valutazione aiuta gli studenti a riflettere in modo critico sul design, sullo scopo e sulla qualità — non solo come utenti della tecnologia, ma anche come futuri creatori della stessa. Questa consapevolezza critica è esattamente ciò di cui hanno bisogno per iniziare a realizzare i propri tour virtuali.

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